Viszályok ideje

2022.jan.19.
Írta: Gabriel Wayland Szólj hozzá!

A Viszályok ideje születése

Hosszú idő telt el azóta, hogy először papírra vetettem e könyv első mondatát: „A királyság fővárosa, Eingurd a Dabbok-hegység lábánál terül el.” A Viszályok idejét 2012 augusztusában kezdtem el írni, a Szlobodnik Gábor által a zagor.hu-n meghirdetett 2. játékkönyvíró-pályázatra. A pályázat legfeljebb 200 fejezetpont terjedelmű lapozgatós könyvet kért a Kaland-Játék-Kockázat könyvek szabályaival és világán, s az ígéretek szerint a könyvek nyomtatásban is megjelentek volna. Az első változat 2013 tavaszán készült el.

Kezdettől fogva nem lineáris, hanem szabad bejárású kalandban gondolkodtam. Ennek oka egyszerűen az, hogy ezt hatékonyabbnak gondolom: míg egy lineáris kalandot az ember egyszer végigolvas és azzal „meg van oldva”, egy szabad bejárású könyvet érdemes többször elővenni, különböző útvonalakat kipróbálni vele. Ezt még megspékeltem azzal, hogy több karakter közül is választhatunk. Először három karaktert akartam, ám hamar rájöttem, hogy így nem fogok beleférni a 200 fejezetpontba, így maradt kettő. Nagyon fontosnak tartom, hogy a főhősöknek neve van, ráadásul az egyikük nő – én eddig egyetlen olyan játékkönyvet sem olvastam, ahol kifejezetten egy papnővel játszhatunk. A másik karakter szintén nem a szokásos agyatlan harcos típus, hanem egy dalnok. A könyv sok párbeszédet tartalmaz, így reményeim szerint mind a két karakter – Eingurd többi lakójával együtt – élővé válik az olvasó számára.

Tovább

Áttekintés

Eingurd királysága békésnek tűnik, ám a felszín alatt olyan ellentétek forrnak, amelyek könnyen végromlásba taszíthatják az országot. A király halott, a bárók közül többen pártütést fontolgatnak. Háború közeledik.

Rheana, a Béke istennőjének papnője elindul, hogy felkutassa az új király zökkenőmentes trónra lépését biztosító öt varázserejű  szobrot…

Talasint, a Kobzost nem érdekli a politika – ő csak a barátját akarja kiszabadítani egy bűnöző markaiból, ám ehhez egy kisebb vagyont kell összegyűjtenie…


Ha itt vagy, akkor valószínűleg hallottál már a játékkönyvekről (például a Kaland-Játék Kockázat sorozatról). Ezek azok a könyvek, ahol a sztori nem egybefüggő szöveg, hanem hosszabb-rövidebb, számozott fejezetpontokra van felosztva. A fejezetpontok végén általában választási lehetőséget kapsz, merre akarod folytatni, és akkor a megadott számú pontra kell lapoznod. A játékkönyveknek ugyanis te vagy a hőse, és te alakítod a történetet. E könyvekben általában egy névtelen harcossal játszol, aki a történet végén megmenti a világot a gonosztól.

Tovább
süti beállítások módosítása